Generative Agents Introduction
如果我们以AGI作为最终的目标,那么在承担最终智慧能力的角色上,将发展处两个不同的流派:
- Embodied AI,无论是虚拟的还是实体的,最终目的在于做到和人类一样
- Generative Agents,类似黑客帝国中的虚拟人、西部世界中的智能NPC
我选用Generative Agents这个词,源自Joon Sung Park博士在2023年发表的一个智能NPC小镇时的研究《Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior》,以和过去传统人工设定行为模式的智能NPC作以区分。
本篇综述文章将以Joon Sung Park在今年8月刚刚作为博士毕业的答辩论文为楔子,整理Generative Agents的前世今生。Joon在Stanford 24Fall开设了一门叫做《CS 222: AI Agents and Simulations》的新课程,在课件中,Joon直言不讳地讲出了自己的愿景:
A world simulator of 8 billions.
这不仅是Joon的愿景,也是许多虚拟世界爱好者、游戏制作者、影视剧作者们的共同心愿。黑客帝国、数码宝贝……一个又一个关于虚拟世界的电影,展现了人们在这一方向上的美好幻想。我想,虚拟世界体现了一个人们对美好的幻想,因为人们知道现实是不美好的、不够理想的,因而才渴望在虚拟的世界中打造出“一个理想的世界”。
相关背景
Cognitive架构
Simulations
构建
价值和意义
Joon对于Generative Agents的价值和意义讨论主要在于社会角度。