意识与主观体验
内部体验
倒置光谱
如果一个人看到的绿色是其他人看到的红色,而一个人看到的红色是其他人看到的绿色,那么这个人和其他人都无法分辨。这便是倒置光谱(Inverted Spectrum) 思想实验。
这个问题牵扯出了关键概念:Qualia(感质/主观体验)。
人类看到的颜色包含两个层面:
- 物理层面,包括光的波长、视网膜视锥信号、神经信号传递
- 心理层面,包括“看到红色的感觉”、“看到绿色的感觉”
我们把上述倒置光谱实验进行整理:
| 刺激 | A的体验 | B的体验 |
|---|---|---|
| 树叶 | 绿色 | 红色 |
| 血液 | 红色 | 绿色 |
但由于语言学习:
- 两个人都把“树叶”叫做“绿色”
- 把“血”叫做“红色”
| 刺激 | A的体验 | B的体验 | 语言学习 |
|---|---|---|---|
| 树叶 | 绿色 | 红色 | 绿色 |
| 血液 | 红色 | 绿色 | 红色 |
我们可以看到,行为和语言是完全一致的,然而A和B两人的内在体验却完全不同。
qualia
qualia就是主观体验。
定义:
一种体验“感觉起来是什么样”。
例子:
- 红色的视觉体验
- 疼痛的感觉
- 听音乐的感觉
特点:
- 第一人称性质
- 主观性
他心问题
如果倒置光谱是可能的,那么很显然我们可以进一步推论:
每个人的颜色体验都可能不同
但只要满足:
- 刺激-反应关系一致
- 语言学习一致
- 行为模式一致
那么:
社会交流仍然完全正常
因此我们只能确定:
- 刺激结构是一致的
- 行为是一致的
但是不能确定体验是否一致。
那么我们如何知道别人真的有意识呢?
行为主义(Behaviorism)认为:心理状态就是行为倾向。但是倒置光谱问题说明即使行为完全一致,内部体验仍然可能不同。
从倒置光谱中我们可以发现,主观体验具有不可公开的性质(privacy of experience)。原因是体验只能被当事人直接感知,他人只能看到行为。因此我们无法直接比较“A看到的红色”和“B看到的红色”。
内部体验具备第一人称性质,因此你知道自己有体验,却依然无法直接观察别人的体验。
他人的意识和体验,并不能通过外部行为被完全证明。
行为模式与内部体验
行为模式(Behavior Pattern)是系统在不同输入下的 可观察反应规律 :
- 被针扎 → 说“痛”
- 看到红色 → 说“红色”
其特点是第三人称可观察、可以被实验研究。
内部体验(Subjective Experience)是系统内部的主观感觉:
- “红色的感觉”
- “痛的感觉”
- “热的感觉”
其特点是第一人称且不可直接观察。
简单来说就是:
- 行为模式回答系统如何反应
- 内部体验回答系统感觉到了什么
图灵测试(重视行为)
图灵测试的基本思想是:如果一个机器在对话中让人类无法区分它和人类,那么就可以认为它具有智能。
人类评判者
↓
通过文字对话
↓
判断对方是人还是机器
如果机器长期让人无法判断出来,就算通过。因此图灵测试只看行为表现,更具体地说:只看语言行为。
图灵测试不关注内部结构和实现方式,只要输出行为与人类一致即可。
图灵测试是支持行为模式的,其假设在于:如果行为像人,那么理解就存在。
中文房间(批评行为)
一个完全不懂中文的人在房间里,手里有一本规则书。
流程:
- 外面的人递进中文问题
- 房间里的人根据规则匹配符号
- 输出另一串中文符号
结果:外面的人会认为房间里的人懂中文。
但实际上:房间里的人并不理解中文。
Searle用这个例子说明:即使行为完全正确,也不一定存在理解。
中文房间是反驳行为模式的:行为可能只是符号操作,并不意味着理解或体验。
换句话说,即使我们完全解决了easy problems,仍然会剩下hard problem。即使我们能够知道大脑如何处理红光波长、为什么红色会被识别为红色,我们依然无法解释为什么会出现红色的感觉。
报警器问题与体验的涌现
报警器也有传感器,它是不是也“感受到”温度变化?这里在哲学上通常分为两层:
- 信息检测:系统接收输入、处理输入、根据规则作出反应。报警器显然有这一层。
- 主观感觉:系统不只是处理信息,还有“热”的感觉。通常认为报警器没有这一层。
为了找到信息检测和主观感觉的分界点,哲学家和科学家们提出了两种“涌现”:
- 弱涌现 weak emergence: 整体性质来自底层部分的复杂相互作用,但原则上仍可由底层规律解释。例如水的流动性、蚁群行为。
- 强涌现 strong emergence:系统复杂到一定程度后,会出现一种不能完全由底层物理解释的新性质。
如果意识属于强涌现,那么主观体验就是自然界的一种新层级现象。
哲学僵尸(行为相同也可设想无体验)
哲学家 David Chalmers 提出更极端的假设:Philosophical Zombie(哲学僵尸)。
如果有这样一种存在:
- 行为与人类完全相同
- 大脑结构完全相同
- 语言、情绪表达完全相同
但没有任何主观体验。
围绕哲学僵尸,主流意见包括:
- 反物理主义:哲学僵尸是可能的,因此意识不是纯物理现象,意识可能是基本性质
- 物理主义:僵尸是想象错误,复制物理结构必然复制意识,因此僵尸不可能存在
上述论证的核心其实就是:
意识是否完全由物理过程决定?
如果答案是:
- 意识由物理过程决定:则哲学僵尸不可能存在
- 意识不由物理过程决定:则哲学僵尸可能存在
哲学僵尸中可以看出,解释行为不等于解释体验。
这里要注意,中文房间和哲学僵尸看起来有点像,但是:
- 中文房间主要讨论的是没有理解意义
- 哲学僵尸主要讨论的是没有任何体验
其逻辑链如下:
行为能力
↓
理解问题(Chinese Room)
↓
体验问题(Philosophical Zombie)
↓
Hard Problem of Consciousness
。
意识问题
意识的简单问题
所谓 easy problems of consciousness 指的是:
如何解释系统的认知功能和行为能力。
例如:
- 大脑如何识别颜色
- 注意力如何工作
- 为什么人会说“我看到了红色”
- 大脑如何整合感官信息
- 为什么人会报告疼痛
这些问题虽然在技术上很难,但在理论上属于:解释信息处理机制。
结构上可以表示为:刺激 → 神经处理 → 行为 / 报告
认知科学、神经科学主要研究的就是这些问题。
意识的困难问题
通过倒置光谱我们知道同样的行为可能蕴含了不同的体验,而哲学僵尸则进一步讨论行为一致但没有任何内在体验的情况。我们根据这些讨论,推导出下列结论:
意识不能完全通过物理或行为描述来解释
这引向现代意识哲学的核心问题:Hard Problem of Consciousness(by David Chalmers),其问题是:
为什么物理过程会产生主观体验
换句话说,神经活动可以解释信息处理、行为反应、决策等,但无法解释“为什么会有感觉”。例如:为什么神经活动会产生红色的感觉或疼痛的感觉,而不是什么感觉都没有。